Ciao!
Eccoci con l'ottava puntata di Tendenze Digitali. Questa settimana parliamo di quanto Tik Tok faccia vendere libri, del distanziamento sociale nel Metaverso, dei numeri del Super Bowl.
Pronti? Via! |
1. Tik Tok fa vendere libriChi ha l'abitudine di passare del tempo su Tik Tok si sarà accorto della crescita di video riguardanti i libri. Giovanti tiktokers - o meglio, booktokers - leggono pagine, commentano, pubblicizzano libri. Il che non favorisce soltanto l'aumento della loro notorietà. Ma porta, aspetto non banale, a un incremento delle loro vendite. |
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Le case editrici, vedendo come le classifiche delle vendite fossero influenzate dalle interazioni sul social network, hanno iniziato a tenere d'occhio il fenomeno. Il tutto è partito dagli Stati Uniti e ha avuto un effetto contagio anche in Italia - mentre in altri paesi europei (come Francia e Spagna) Tik Tok non ha avuto lo stesso impatto sull'editoria. Il Post, ricostruendo queste dinamiche, ha intervistato alcuni editori. Tra le spiegazioni più convincenti (ma in realtà sono tutte interessanti) trovo quella di Falsone di Sellerio: |
Non so dire se TikTok stia facendo tornare di moda la lettura tra i giovani, sicuramente è un modo per condividere esperienze in un periodo in cui di esperienze vere se ne sono fatte meno: è un rito collettivo. |
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2. Il distanziamento sociale nel MetaversoSi parla spesso, giustamente, di molestie nel mondo reale. Mentre ci si interroga poco su cosa accadrà - o su cosa sta accadendo - con la creazione di quella sorta di realtà virtuale che è il Metaverso. Meta, la società di Zuckerberg che vuole diventare il principale player del settore, si è già portata avanti. |
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Mettere una distanza di sicurezza per evitare brutte esperienze. Non è una imposizione di un giudice, ma l'ultima trovata di Meta per rimediare alla diffusione di molestie nel mondo virtuale. La necessità di trovare una soluzione ha costretto la società votata al metaverso a lanciare Personal Boundary, letteralmente Confine Personale, una linea immaginaria che separerà gli avatar in Horzion Worlds e Horizon Venues. Attivata come impostazione predefinita in modo da tagliare il problema alla radice, la novità è già attiva sui videogame sviluppati da Meta e crea delle bolle di sicurezza mantenendo gli individui virtuali a circa un metro di distanza. |
Con la speranza che sia sufficiente. |
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3. Lo spettacolo e i numeri del Super BowlDomenica notte si è disputata la 56esima edizione del Super Bowl, la finale del campionato di football americano NFL. Il Super Bowl è uno degli eventi - definirlo soltanto sportivo sarebbe limitativo - più seguiti al mondo e, anche in rete, fa numeri da capogiro: per l'edizione di quest'anno si contano già oltre 3 milioni e mezzo di tweet. Di grande impatto, come sempre, l'halftime show, l'intermezzo musicale di fine primo tempo che quest'anno ha visto sul palco Dr. Dre, Snoop Dogg, 50 cent (a sorpresa) Eminem (l'entrata migliore, per me, e bravo a essersi inginocchiato), Mary J. Blige e Kendrick Lamar. |
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Ma non vanno sottovalutati gli spot, su cui i brand investono parecchio (circa 6-7 milioni di dollari) data la platea immensa a livello di audience. Su Wired trovate una lista di quelli più memorabili di questa edizione. Date un'occhiata: durano meno di un minuto e meritano! |
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